Selector: usuarios alrededor

SelectorN.º 9253

Sinopsis

Pinta un patrón de hasta 11 × 11 con «Editar casillas en la sala»; se mueve con el keko de la fuente. «Origen» marca su casilla y «Pintar» y «Borrar» definen dónde mirar. Perfecto para ataques de área, saludos a los vecinos o juegos de atrapar.

Paso a paso

Elige al keko de la casilla vecina

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: dice algo
  2. SelectorSelector: usuarios alrededor
  3. EfectoEfecto: mostrar mensaje
  1. Colócate junto a otra persona, separado por una casilla en el eje X. Deja otra persona más lejos.
  2. Apila «Dice algo» = «selecciona», «Usuarios alrededor» y «Mostrar mensaje».
  3. Abre «Usuarios alrededor», elige «Usuarios» y luego «Usuario que lo activa» como fuente del vecindario. Pulsa «Editar casillas en la sala».
  4. Con «Mover vista previa», coloca el centro del marco sobre la casilla donde estás. Elige «Origen» y marca esa misma casilla: será la referencia del patrón cuando se active.
  5. Con «Pintar», marca solo la casilla de la persona vecina. Si hay otras marcas, quítalas con «Borrar». Pulsa «Listo» para volver a la ventana.
  6. En «Mostrar mensaje», escribe «Te elegí», usa «Usuarios del selector» y el modo de mensaje solo al usuario. Guarda todas las cajas y di «selecciona».

Resultado: Solo la persona en 1,0 respecto a quien habla recibe el mensaje.

Configuración

Ventana de configuración de «Selector: usuarios alrededor»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • El marco delimita un patrón de 11 × 11 relativo al usuario de la fuente, no un área fija de la sala. «Origen» marca la casilla que coincidirá con ese usuario; no mueve las marcas. «Mover vista previa» solo cambia dónde ves el patrón, sin cambiar su origen ni lo que guardas. Listo o Escape vuelve a la ventana con el borrador; solo Guardar lo conserva. Deja filtrar e invertir desmarcados.

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