Condición: no tiene variable
CondiciónN.º 9148
Sinopsis
Es lo contrario de Condición: tiene variable. Recuerda que una variable con valor 0 sigue contando como que la tiene; para quitarla usa Efecto: quitar variable. Útil para dar algo una sola vez o para cerrar el paso a quien aún no consiguió la llave.
Paso a paso
Comprobar que todavía no tienes llave
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: dice algo
- DisparadorDisparador: pisa un objeto
- CondiciónCondición: no tiene variable
- EfectoEfecto: mostrar mensaje
- EfectoEfecto: dar variable
- Apila «Dice algo» 9111, esta condición y «Mostrar mensaje» 9185. En el disparador escribe «hola», coincidencia exacta; en el efecto escribe «Cumple», dirigido al usuario que dispara.
- Guarda una variable de usuario 9291 «llave», con «Tiene valor» y «Mientras el usuario esté en la sala». En otra pila, «Pisa un objeto» 9117 selecciona una alfombra y «Dar variable» 9237 da «llave» al usuario que dispara, valor 0, sin sobrescribir.
- En esta condición pulsa Usuarios, selecciona «llave» y usa al usuario que dispara. Deja la primera opción de coincidencia y guarda todo.
- Di «hola», pisa la alfombra y vuelve a decir «hola».
Resultado: El mensaje sale antes de recibir la llave; después deja de salir.
Configuración

Notas
- Una variable con valor 0 sigue existiendo. «Quitar variable» es lo que la elimina.










