Complemento: texto nombre de objeto

ComplementoN.º 9270

Sinopsis

Funciona como Complemento: texto nombre de usuario, pero con objetos: defines un identificador, por ejemplo «obj», y escribes $(obj) en el mensaje. El nombre sale del catálogo. Puedes usar el objeto que activó el disparador sin volver a marcarlo. Útil para avisos como «Pisaste: …» o inventarios de juego.

Paso a paso

Muestra el nombre del objeto pisado

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: pisa un objeto
  2. ComplementoComplemento: texto nombre de objeto
  3. EfectoEfecto: mostrar mensaje
  1. Coloca una alfombra pisable. Apila «Pisa un objeto», «Texto nombre de objeto» y «Mostrar mensaje» en otra casilla. Selecciona la alfombra en el disparador.
  2. En el complemento pon identificador «obj», tipo «Un solo objeto» y fuente «Objeto desencadenante».
  3. En el mensaje escribe «Pisaste: $(obj)», solo para el usuario que dispara. Guarda y pisa la alfombra.

Resultado: El mensaje incluye el nombre de la alfombra obtenido del catálogo.

Configuración

Ventana de configuración de «Complemento: texto nombre de objeto»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

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