Selector: objetos por tipo

SelectorN.º 9244

Sinopsis

Basta con marcar un ejemplar para tomar todos los del mismo objeto del catálogo. Con «Solo selecciona objetos si el estado coincide» se queda con los que tienen el mismo estado. Ideal para encender todas las lámparas iguales o mover todas las piezas de un tipo.

Paso a paso

Mueve todos los ejemplares de un objeto

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: dice algo
  2. SelectorSelector: objetos por tipo
  3. EfectoEfecto: desplazar objeto
  1. Coloca dos objetos del mismo catálogo A y B y un objeto de otro tipo C, todos con un destino libre a la derecha.
  2. En una casilla separada, apila «Dice algo», «objetos por tipo» y «Desplazar objeto». Configura el disparador con «mueve».
  3. En «Objetos por tipo», selecciona solo A y desmarca «Solo selecciona objetos si el estado coincide».
  4. En «Desplazar objeto», usa «Objetos del selector», X hacia la derecha con 1 casilla, Y con 0 y retardo 0. Guarda todas las cajas y di «mueve». Deja libre el destino de cada objeto.

Resultado: A y B avanzan; C no. Solo hizo falta marcar un ejemplar del tipo.

Configuración

Ventana de configuración de «Selector: objetos por tipo»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • Deja desmarcadas «Filtrar selección existente» e «Invertir selección» para esta prueba.
  • Selector: objetos por tipo elige el mismo objeto del catálogo.

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