Efecto: mover y rotar objeto

EfectoN.º 9183

Sinopsis

Cada vez que se activa, los objetos seleccionados dan un paso en la dirección elegida y, si quieres, cambian de orientación (los objetos de BoomBang solo tienen dos orientaciones). Las direcciones son del mapa, salvo que actives «Direcciones de pantalla»; también puedes impedir que choque con otro objeto o que se apile, o hacerlo saltar a una casilla libre al azar. Sirve para piezas de tablero, puertas que se deslizan o decorados que se mueven.

Paso a paso

Mueve una pieza una casilla

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: dice algo
  2. EfectoEfecto: mover y rotar objeto
  1. Deja un objeto movible al inicio de una fila de tres casillas libres. En otra casilla, apila «Dice algo» y este efecto.
  2. En el disparador escribe «mueve» y guarda. En el efecto selecciona solo ese objeto, dirección E y «Sin rotación».
  3. Deja desmarcadas las opciones de direcciones de pantalla y movimiento al azar; usa retardo 0. Guarda.
  4. Di «mueve», espera un segundo y repite. Comprueba la posición después de cada uso.

Resultado: El objeto avanza una casilla del mapa hacia E por disparo, sin cambiar su orientación.

Configuración

Ventana de configuración de «Efecto: mover y rotar objeto»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • Las direcciones corresponden al mapa mientras no actives «Direcciones de pantalla». Deja libre el recorrido.
  • Al mover o girar, «pantalla» usa las direcciones de la pantalla: arriba es arriba en la pantalla.
  • «No chocar» no deja que el objeto vaya donde ya hay otro objeto.
  • «No apilar» no deja caer un objeto pisable sobre otro pisable.
  • «Al azar» hace saltar el objeto a una casilla libre cualquiera de la zona.
  • Los objetos de BoomBang solo tienen dos orientaciones, y solo si se pueden voltear.

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