Efecto: enviar señal (si falla)
EfectoN.º 9212
Sinopsis
Igual que Efecto: enviar señal, pero solo se envía si las condiciones de su pila no se cumplen. Configuras las mismas opciones: antenas, usuarios u objetos enviados y una señal por elemento o una sola. Útil para avisar a otra parte de tu máquina de que alguien no cumplió un requisito.
Paso a paso
Una señal de condición incumplida
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: dice algo
- DisparadorDisparador: recibe señal
- CondiciónCondición: usuario sobre objeto
- EfectoEfecto: enviar señal (si falla)
- EfectoEfecto: teletransportar a objeto
- Coloca una antena y un objeto pisable B. En una casilla apila «Recibe señal» y «Teletransportar a objeto»: selecciona la antena en el disparador y B en el efecto; destinatario, quien dispara.
- En otra casilla apila «Dice algo» («señal») y este efecto, junto con «Usuario sobre objeto» seleccionando un objeto pisable A distinto de B.
- En el envío, deja desmarcadas las opciones de una señal por objeto/usuario. En Antenas elige «Usar objetos seleccionados», activa su botón y selecciona la antena. En usuarios enviados elige «Usar usuario desencadenante». Guarda con retardo 0.
- Di «señal» sin pisar A. Después prueba de nuevo pisando A.
Resultado: La señal te lleva a B únicamente cuando no estás sobre A.
Configuración

Notas
- La antena debe ser la misma en ambas selecciones. La fuente de usuarios enviada conserva al participante de esta prueba.










