Disparador: recibe señal
DisparadorN.º 9129
Sinopsis
Une pilas que están en casillas distintas: una pila envía con Efecto: enviar señal y esta la recibe, si las dos apuntan a la misma Antena de circuits. Los usuarios y objetos que viajan en la señal se recuperan con Selector: usuarios de la señal y Selector: objetos de la señal. Úsalo para ordenar circuits grandes en piezas reutilizables.
Paso a paso
Conectar dos pilas con una antena
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: recibe señal
- DisparadorDisparador: dice algo
- EfectoEfecto: enviar señal
- EfectoEfecto: teletransportar a objeto
- Coloca una antena 9296 y una alfombra. Pila A: «Dice algo» 9111 = «llamar» y «Enviar señal» 9211, seleccionando la antena y enviando al usuario que dispara.
- Pila B: esta caja con esa antena seleccionada y «Teletransportar a objeto» 9186, destino la alfombra y usuarios de la señal. Guarda ambas pilas.
- Di «llamar».
Resultado: La señal conecta las pilas y te lleva a la alfombra.
Configuración

Notas
- Las pilas pueden estar en casillas distintas; las dos deben apuntar a la misma antena.
- Disparador: repetidor, Disparador: al llegar al tiempo, Disparador: recibe señal, Disparador: empieza la partida y Disparador: termina la partida no tienen a nadie que dispare. Para mostrar un mensaje o teletransportar necesitas un selector de usuarios.









