Efecto: salir del equipo

EfectoN.º 9203

Sinopsis

El keko deja de pertenecer a su equipo, pero sigue en la zona: salir del equipo no es salir de la isla. Úsalo al terminar una ronda, cuando alguien abandona el juego o para cambiarlo de equipo junto con Efecto: unirse a equipo.

Paso a paso

Abandona el equipo rojo

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: dice algo
  2. CondiciónCondición: es del equipo
  3. EfectoEfecto: salir del equipo
  4. EfectoEfecto: unirse a equipo
  5. EfectoEfecto: mostrar mensaje
  1. Prepara «Dice algo» («rojo») + «Unirse a equipo», equipo rojo y tipo Circuits.
  2. Prepara otra pila «Dice algo» («salir») + «Salir del equipo», para quien dispara y retardo 0.
  3. Prepara una tercera pila «Dice algo» («comprueba») + condición «Usuario pertenece a equipo» rojo + mensaje privado «Sigues en rojo». Guarda todo.
  4. Di «rojo» y «comprueba»: debe aparecer el mensaje. Di «salir» y vuelve a decir «comprueba».

Resultado: La segunda comprobación no muestra el mensaje porque ya no perteneces al equipo rojo.

Configuración

Ventana de configuración de «Efecto: salir del equipo»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • Salir del equipo no es salir de la isla.

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