Efecto: salir del equipo
EfectoN.º 9203
Sinopsis
El keko deja de pertenecer a su equipo, pero sigue en la zona: salir del equipo no es salir de la isla. Úsalo al terminar una ronda, cuando alguien abandona el juego o para cambiarlo de equipo junto con Efecto: unirse a equipo.
Paso a paso
Abandona el equipo rojo
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: dice algo
- CondiciónCondición: es del equipo
- EfectoEfecto: salir del equipo
- EfectoEfecto: unirse a equipo
- EfectoEfecto: mostrar mensaje
- Prepara «Dice algo» («rojo») + «Unirse a equipo», equipo rojo y tipo Circuits.
- Prepara otra pila «Dice algo» («salir») + «Salir del equipo», para quien dispara y retardo 0.
- Prepara una tercera pila «Dice algo» («comprueba») + condición «Usuario pertenece a equipo» rojo + mensaje privado «Sigues en rojo». Guarda todo.
- Di «rojo» y «comprueba»: debe aparecer el mensaje. Di «salir» y vuelve a decir «comprueba».
Resultado: La segunda comprobación no muestra el mensaje porque ya no perteneces al equipo rojo.
Configuración

Notas
- Salir del equipo no es salir de la isla.










