Efecto: dar premio

EfectoSolo staffN.º 9193

Sinopsis

Da un premio con un código de objeto, de medalla o de moneda (oro:N, plata:N o diamantes:N), con una probabilidad y opciones como «Una vez» o un límite global. Solo lo puede guardar el staff de rango 14 (manager) o más. Para premios pagados por jugadores usa los cofres con Efecto: dar monedas del cofre o Efecto: dar objeto del cofre.

Paso a paso

Premio de prueba autorizado: 5 de oro

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: dice algo
  2. EfectoEfecto: dar premio
  1. Esta receta requiere rango 14 (manager) o más: solo ellos pueden guardar «Dar premio». Con otra cuenta, Guardar no se puede usar.
  2. Con esa autorización, apila «Dice algo» («premio») y «Dar premio». Deja una sola recompensa, sin marcar Medalla.
  3. Escribe «oro:5» como código y 100 como probabilidad. Los códigos de monedas son oro:N, plata:N y diamantes:N. Elige «Una vez» y deja desactivado el límite global de premios. Guarda.
  4. Pide a un participante que diga «premio» y revise su oro. Repite con el mismo participante.

Resultado: El primer uso entrega 5 de oro; el mismo participante no recibe otro premio con «Una vez».

Configuración

Este objeto no tiene ventana de configuración propia: se coloca y se usa tal cual, o desde el menú de circuits.

Notas

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