Disparador: transacción fallida

DisparadorN.º 9132

Sinopsis

Las transacciones son todo o nada: si fallan, se deshacen enteras, el jugador conserva lo que ofreció y no se cobra nada. Esta caja te avisa de ese fallo, por ejemplo cuando faltan cofres o fondos. Selecciona el contrato y úsala para explicar al jugador qué pasó.

Paso a paso

Detectar una transacción sin cofres

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: transacción fallida
  2. DisparadorDisparador: dice algo
  3. EfectoEfecto: iniciar transacción
  4. EfectoEfecto: mostrar mensaje
  1. Configura un contrato de pago 9303 en pago específico, pidiendo 5 de oro. Guarda el elemento y el contrato.
  2. Pila A: «Dice algo» 9111 = «intenta» e «Iniciar transacción» 9217, modo Normal. Deja vacía la selección de Cofres y selecciona el contrato en Contratos, selección secundaria.
  3. Pila B: esta caja seleccionando ese contrato, con «Mostrar mensaje» 9185, «Falló», al usuario que dispara. Guarda y di «intenta».

Resultado: Aparece «Falló» y no se cobra el pago.

Configuración

Ventana de configuración de «Disparador: transacción fallida»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • El contrato debe estar seleccionado: omitir también el contrato prueba otro error distinto.
  • Si una transacción falla a mitad (por ejemplo, el cofre se quedó sin lugar), se deshace entera: el jugador conserva lo que ofreció, no recibe nada, los cofres quedan igual y salta Disparador: transacción fallida.

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