Cofre de objetos
AuxiliarN.º 9306
Sinopsis
Guarda objetos tal cual, incluidos sacos y lingotes (también los de diamante, que no tienen cofre propio). Se deposita en el «Tradeo Circuit» con el «modo cambios» activado, solo con objetos libres de la mochila y sin un tradeo abierto. Solo el dueño del cofre retira y cambia sus ajustes; para usarlo en circuits activa su uso en los ajustes y quítale el candado. El cofre no se tradea, vende ni recicla.
Paso a paso
Guarda un objeto de tu mochila
Cajas que necesitas
- Coloca un cofre de objetos tuyo que esté vacío. Cierra cualquier tradeo que tengas abierto.
- Ten en la mochila un objeto común que puedas tradear y que no sea VIP. No uses uno colocado, del mercadillo o del clan.
- Abre el cofre con doble clic y elige Depositar. Añade el objeto desde la mochila al Tradeo Circuit, acepta, espera la cuenta regresiva y confirma.
- Reabre el cofre y revisa su contenido y registro. No actives el uso en circuits para esta prueba de depósito.
Resultado: El objeto sale de tu mochila y aparece en el cofre.
Configuración
Este objeto no tiene ventana de configuración propia: se coloca y se usa tal cual, o desde el menú de circuits.
Notas
- Depositar depende de los permisos y del estado del cofre. El contenido no se convierte en monedas. Solo el dueño del cofre puede retirar y cambiar sus ajustes.
- Hay tres cofres: Cofre de objetos, Cofre de oro y Cofre de plata. No hay cofre de diamantes: los sacos y lingotes de diamante se guardan en el de objetos como cualquier objeto.
- El Cofre de objetos guarda objetos de la mochila tal cual, también sacos y lingotes (siguen siendo objetos).
- Solo entra lo que está de verdad en la mochila: no un objeto colocado, en el mercadillo, en el clan ni ofrecido en un tradeo abierto.
- Con un tradeo abierto no puedes empezar a depositar en un cofre.
- Solo el dueño del cofre puede retirar, aunque tenga «circuit» activado.
- Del cofre de oro o de plata se retira al monedero, sin pasar de lo que hay; del de objetos, a la mochila.
- Para usar un cofre en circuits, activa «circuit» en sus ajustes y quítale el candado: al colocarlo queda con candado.
- Mejorar un cofre cuesta plata del monedero: la mejora n cuesta n × 1.000, como mucho 5.000 por mejora. Sin plata suficiente no se mejora ni se cobra nada.
- Recargar la isla o reiniciar el servidor no cambia nada: el contenido y el saldo van con el cofre.
- Los cofres no se tradean, ni se venden, ni se reciclan. Su contenido va con el objeto.
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