Cofre de objetos

AuxiliarN.º 9306

Sinopsis

Guarda objetos tal cual, incluidos sacos y lingotes (también los de diamante, que no tienen cofre propio). Se deposita en el «Tradeo Circuit» con el «modo cambios» activado, solo con objetos libres de la mochila y sin un tradeo abierto. Solo el dueño del cofre retira y cambia sus ajustes; para usarlo en circuits activa su uso en los ajustes y quítale el candado. El cofre no se tradea, vende ni recicla.

Paso a paso

Guarda un objeto de tu mochila

Cajas que necesitas

  1. Coloca un cofre de objetos tuyo que esté vacío. Cierra cualquier tradeo que tengas abierto.
  2. Ten en la mochila un objeto común que puedas tradear y que no sea VIP. No uses uno colocado, del mercadillo o del clan.
  3. Abre el cofre con doble clic y elige Depositar. Añade el objeto desde la mochila al Tradeo Circuit, acepta, espera la cuenta regresiva y confirma.
  4. Reabre el cofre y revisa su contenido y registro. No actives el uso en circuits para esta prueba de depósito.

Resultado: El objeto sale de tu mochila y aparece en el cofre.

Configuración

Este objeto no tiene ventana de configuración propia: se coloca y se usa tal cual, o desde el menú de circuits.

Notas

  • Depositar depende de los permisos y del estado del cofre. El contenido no se convierte en monedas. Solo el dueño del cofre puede retirar y cambiar sus ajustes.
  • Hay tres cofres: Cofre de objetos, Cofre de oro y Cofre de plata. No hay cofre de diamantes: los sacos y lingotes de diamante se guardan en el de objetos como cualquier objeto.
  • El Cofre de objetos guarda objetos de la mochila tal cual, también sacos y lingotes (siguen siendo objetos).
  • Solo entra lo que está de verdad en la mochila: no un objeto colocado, en el mercadillo, en el clan ni ofrecido en un tradeo abierto.
  • Con un tradeo abierto no puedes empezar a depositar en un cofre.
  • Solo el dueño del cofre puede retirar, aunque tenga «circuit» activado.
  • Del cofre de oro o de plata se retira al monedero, sin pasar de lo que hay; del de objetos, a la mochila.
  • Para usar un cofre en circuits, activa «circuit» en sus ajustes y quítale el candado: al colocarlo queda con candado.
  • Mejorar un cofre cuesta plata del monedero: la mejora n cuesta n × 1.000, como mucho 5.000 por mejora. Sin plata suficiente no se mejora ni se cobra nada.
  • Recargar la isla o reiniciar el servidor no cambia nada: el contenido y el saldo van con el cofre.
  • Los cofres no se tradean, ni se venden, ni se reciclan. Su contenido va con el objeto.

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