Efecto: dar objeto del cofre
EfectoN.º 9216
Sinopsis
Saca objetos de un Cofre de objetos y los manda a la mochila del destinatario. Eliges la cantidad y el orden: al azar, primero en entrar o último en entrar. Cada objeto se entrega una sola vez y con el cofre vacío no da nada. El cofre necesita el uso en circuits activado y sin candado; solo su dueño lo ajusta y retira.
Paso a paso
Entrega un objeto guardado como premio
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: dice algo
- EfectoEfecto: dar objeto del cofre
- Coloca un cofre de objetos tuyo. Activa «Transacciones Circuit», guarda y desbloquéalo.
- Deposita un solo objeto común, tradeable y no VIP. Acepta y confirma el depósito.
- Apila «Dice algo» («objeto») con este efecto. Marca «Dar cantidad específica» y «Establecer valor» 1. Elige «Primero en entrar, primero en salir».
- En Cofres selecciona ese cofre; en destinatarios elige a quien dispara. Guarda con retardo 0.
- Pide a otro keko que diga «objeto» y revise su mochila. Vuelve a probar con el cofre vacío.
Resultado: El objeto sale del cofre y llega a la mochila del participante; vacío, el cofre no entrega otro.
Configuración

Notas
- Solo el dueño del cofre puede ajustar su uso y retirar manualmente. Ser dueño de la isla no te convierte en dueño de los cofres de otras personas.
- Para usar un cofre en circuits, activa «circuit» en sus ajustes y quítale el candado: al colocarlo queda con candado.
- Un cofre normal no se puede elegir en Efecto: dar monedas del cofre, Efecto: dar objeto del cofre ni Efecto: iniciar transacción: la caja avisa y no guarda.
- Efecto: dar objeto del cofre entrega cada objeto una sola vez. Con el cofre vacío falla y no da nada.
Relacionadas
Aparece en estas recetas







