Apagar circuits
AuxiliarN.º 9299
Sinopsis
El dueño o quien tiene derechos lo cambia con un clic. Mientras está apagado no se dispara nada, ni siquiera un circuit que intente volver a encenderlos. El estado se conserva aunque la isla se recargue; también puedes recogerlo para quitar el bloqueo. Útil para pausar tus juegos mientras los arreglas.
Paso a paso
Apaga y vuelve a encender la lógica de la isla
- Prepara «Dice algo» = «hola» con «Mostrar mensaje» = «Circuits encendidos», dirigido al usuario que dispara. Guarda y comprueba el mensaje.
- Coloca Apagar circuits. Como dueño o con derechos, haz clic una vez sobre el objeto y vuelve a decir «hola».
- Haz otro clic sobre el apagador y di «hola» de nuevo.
Resultado: El mensaje deja de salir con los circuits apagados y vuelve al encenderlos.
Configuración
Este objeto no tiene ventana de configuración propia: se coloca y se usa tal cual, o desde el menú de circuits.
Notas
- Un visitante sin derechos no puede cambiar el apagador. El estado se conserva al recargar la isla. Una pila apagada no puede encenderse sola; también puedes recoger el apagador activo para quitar el bloqueo.
- Solo el dueño o quien tenga derechos puede usar Apagar circuits.
- Mientras Apagar circuits está encendido no dispara nada, ni siquiera un circuit que intente volver a encenderlos.
- Los circuits siguen apagados aunque la isla se recargue o el servidor se reinicie.
- Control de invisibilidad esconde las cajas, las Casilla de clic invisible, Apagar circuits y los Enlace de salas. Los marcadores, el Reloj de circuits, los cofres y el propio control siguen visibles.







