Apagar circuits

AuxiliarN.º 9299

Sinopsis

El dueño o quien tiene derechos lo cambia con un clic. Mientras está apagado no se dispara nada, ni siquiera un circuit que intente volver a encenderlos. El estado se conserva aunque la isla se recargue; también puedes recogerlo para quitar el bloqueo. Útil para pausar tus juegos mientras los arreglas.

Paso a paso

Apaga y vuelve a encender la lógica de la isla

  1. Prepara «Dice algo» = «hola» con «Mostrar mensaje» = «Circuits encendidos», dirigido al usuario que dispara. Guarda y comprueba el mensaje.
  2. Coloca Apagar circuits. Como dueño o con derechos, haz clic una vez sobre el objeto y vuelve a decir «hola».
  3. Haz otro clic sobre el apagador y di «hola» de nuevo.

Resultado: El mensaje deja de salir con los circuits apagados y vuelve al encenderlos.

Configuración

Este objeto no tiene ventana de configuración propia: se coloca y se usa tal cual, o desde el menú de circuits.

Notas

  • Un visitante sin derechos no puede cambiar el apagador. El estado se conserva al recargar la isla. Una pila apagada no puede encenderse sola; también puedes recoger el apagador activo para quitar el bloqueo.
  • Solo el dueño o quien tenga derechos puede usar Apagar circuits.
  • Mientras Apagar circuits está encendido no dispara nada, ni siquiera un circuit que intente volver a encenderlos.
  • Los circuits siguen apagados aunque la isla se recargue o el servidor se reinicie.
  • Control de invisibilidad esconde las cajas, las Casilla de clic invisible, Apagar circuits y los Enlace de salas. Los marcadores, el Reloj de circuits, los cofres y el propio control siguen visibles.

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