Reloj de circuits

AuxiliarN.º 9302

Sinopsis

El dueño o quien tiene derechos lo arranca, pausa y reanuda con clic izquierdo; con clic derecho, solo en pausa, se para, vuelve a 00:00 y termina la partida. Pausar no termina la partida. Al arrancar dispara Disparador: empieza la partida y al terminar Disparador: termina la partida, y los puntos de equipo solo cuentan con el reloj en marcha. También se controla desde pilas con Efecto: controlar reloj y Efecto: ajustar reloj.

Paso a paso

Arranca, pausa y termina una partida

Cajas que necesitas

  1. Coloca el Reloj de circuits. Haz esta prueba como dueño o con derechos y con un ratón.
  2. Haz un clic izquierdo y deja pasar unos segundos. Vuelve a hacer clic izquierdo para pausar; espera y observa que el número no cambia.
  3. Haz clic izquierdo otra vez para reanudar. Para terminar, pausa con otro clic izquierdo y después haz clic derecho sobre el reloj pausado.

Resultado: El reloj cuenta hacia arriba, conserva el tiempo durante la pausa y vuelve a 00:00 al terminar. Pausar no termina la partida.

Configuración

Este objeto no tiene ventana de configuración propia: se coloca y se usa tal cual, o desde el menú de circuits.

Notas