Complemento: contrato
ComplementoN.º 9289
Sinopsis
Es un contrato en forma de complemento: activas «Activar pago», «Recompensa» o ambos, eliges el tipo (por ejemplo, oro) y puedes tomar la cantidad de una variable. Se usa desde Efecto: iniciar transacción, que lo elige en «Contratos» junto con los cofres. La recompensa sale de tus cofres y llega al monedero o la mochila. Ideal para premios que cambian según el resultado del juego.
Paso a paso
Entrega una recompensa calculada en contexto
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: dice algo
- ComplementoComplemento: contrato
- EfectoEfecto: dar variable
- EfectoEfecto: iniciar transacción
- Prepara un cofre de oro tuyo, con uso en circuits activado y sin candado. Deposita un Saco Oro de 1.000. Configura una «Variable de contexto» con valor llamada «premio».
- Coloca este complemento «Contrato» aparte. Deja «Activar pago» apagado. Activa «Recompensa», tipo oro, cantidad desde variable, ámbito Contexto y variable «premio». Guarda.
- En otra casilla apila «Dice algo» = «premio», «Dar variable» e «Iniciar transacción». En «Dar variable», elige Contexto → «premio», valor inicial 50 y sobrescribir.
- En «Iniciar transacción» selecciona manualmente el cofre en «Cofres» y este complemento en «Contratos»; destinatario: usuario que dispara. Usa el modo normal, sin multiplicador adicional. Guarda y di «premio» una vez.
Resultado: Recibes 50 de oro en el monedero y el cofre queda con 950. No se solicita un pago porque solo activaste recompensa.
Configuración

Notas
- El contrato usa el contexto de la pila que inicia la transacción; su posición no crea ese valor. Configura el ejemplo con un cofre tuyo.
- Los contratos se pagan con sacos y lingotes (por su valor) y con objetos. El oro y la plata del monedero no sirven para pagar un contrato.
- Lo pagado entra a los cofres elegidos. Si no cabe, va al dueño del cofre: las monedas a su monedero y los objetos a su mochila.
- La recompensa sale de los cofres: las monedas van al monedero y los objetos a la mochila.
- En un contrato solo se puede pedir un objeto que esté a la venta en la tienda y que se pueda tradear. Un objeto retirado de la tienda no se puede pedir.
- En los textos de un contrato, las palabras prohibidas se rechazan y el resto de palabrotas se censuran.









