Disparador: objeto choca con usuario

DisparadorN.º 9119

Sinopsis

Responde al choque que provoca un movimiento de circuits, por ejemplo con Efecto: perseguir; en su ventana no se elige ningún objeto. El keko alcanzado es quien dispara. Ideal para juegos de esquivar, persecuciones y obstáculos que se mueven.

Paso a paso

Detectar un objeto que te alcanza

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: objeto choca con usuario
  2. DisparadorDisparador: dice algo
  3. EfectoEfecto: perseguir
  4. EfectoEfecto: mostrar mensaje
  1. Coloca un objeto pisable a una casilla de ti, con el camino libre. Prepara «Dice algo» 9111 = «ven» y «Perseguir» 9204 seleccionando ese objeto; deja el periodo continuo en 0.
  2. En otra casilla apila esta caja y «Mostrar mensaje» 9185, texto «Te alcanzó», al usuario que dispara. Guarda.
  3. Di «ven» para que el objeto avance hacia ti.

Resultado: Cuando el objeto te alcanza recibes el mensaje.

Configuración

Ventana de configuración de «Disparador: objeto choca con usuario»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • El disparador no selecciona un objeto; responde al choque producido por el movimiento de circuits.

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