Disparador: objeto choca con usuario
DisparadorN.º 9119
Sinopsis
Responde al choque que provoca un movimiento de circuits, por ejemplo con Efecto: perseguir; en su ventana no se elige ningún objeto. El keko alcanzado es quien dispara. Ideal para juegos de esquivar, persecuciones y obstáculos que se mueven.
Paso a paso
Detectar un objeto que te alcanza
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: objeto choca con usuario
- DisparadorDisparador: dice algo
- EfectoEfecto: perseguir
- EfectoEfecto: mostrar mensaje
- Coloca un objeto pisable a una casilla de ti, con el camino libre. Prepara «Dice algo» 9111 = «ven» y «Perseguir» 9204 seleccionando ese objeto; deja el periodo continuo en 0.
- En otra casilla apila esta caja y «Mostrar mensaje» 9185, texto «Te alcanzó», al usuario que dispara. Guarda.
- Di «ven» para que el objeto avance hacia ti.
Resultado: Cuando el objeto te alcanza recibes el mensaje.
Configuración

Notas
- El disparador no selecciona un objeto; responde al choque producido por el movimiento de circuits.









