Condición: lleva poción
CondiciónN.º 9155
Sinopsis
Escribe el número de poción y a quién se comprueba. Una poción puesta por un circuit, por ejemplo con Efecto: supercircuito, dura mientras el keko siga en la zona; circuits nunca cambia ni quita una poción comprada. Úsala para juegos de equipos por poción o zonas solo para quien está transformado.
Paso a paso
Detectar la poción de crecer
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: dice algo
- CondiciónCondición: lleva poción
- EfectoEfecto: mostrar mensaje
- EfectoEfecto: supercircuito
- Apila «Dice algo» 9111, esta condición y «Mostrar mensaje» 9185. En el disparador escribe «hola», coincidencia exacta; en el efecto escribe «Cumple», dirigido al usuario que dispara.
- En la condición escribe 1 en «Número de poción» y usa al usuario que dispara. Guarda.
- En otra pila, «Dice algo» 9111 = «crece» y «Supercircuito» 9232, comando «enable:1». Empieza sin poción activa. Di «hola», luego «crece» y luego «hola».
Resultado: El mensaje sale después de ponerte la poción.
Configuración

Notas
- Los circuits no sustituyen una poción comprada: realiza la prueba sin una puesta.
- Los efectos de avatar son pociones: cuando una caja pide un número de efecto, ese número es el id de la poción.









