Disparador: cambia una variable

DisparadorN.º 9127

Sinopsis

Elige el tipo y la variable, y qué cambio cuenta: «Es creada» o «Cambia su valor», con opciones como «Aumentado». «Aumentado» no responde a una resta, y «Es creada» solo salta la primera vez que se recibe. Una variable de «mientras está en la sala» se borra al salir sin activar este disparador.

Paso a paso

Avisar cuando suben tus puntos

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: cambia una variable
  2. DisparadorDisparador: dice algo
  3. EfectoEfecto: dar variable
  4. EfectoEfecto: cambiar valor de variable
  5. EfectoEfecto: mostrar mensaje
  1. Guarda una variable de usuario 9291 «puntos», «Tiene valor» y «Mientras el usuario esté en la sala». En una pila, «Dice algo» 9111 = «sumar», «Dar variable» 9237 al usuario que dispara, valor 0 sin sobrescribir, y «Cambiar valor» 9239, Suma 5.
  2. Apila esta caja y «Mostrar mensaje» 9185, texto «Subiste», al usuario que dispara. En el disparador pulsa Usuarios, elige «puntos», marca «Cambia su valor» y «Aumentado»; permite activación desde «Esta sala». Guarda.
  3. Di «sumar» dos veces.

Resultado: Cada aumento muestra «Subiste».

Configuración

Ventana de configuración de «Disparador: cambia una variable»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

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