Selector: objetos de la señal

SelectorN.º 9257

Sinopsis

Va en la pila de Disparador: recibe señal y recupera los objetos que envió la pila emisora con Efecto: enviar señal. La antena identifica la conexión, y la pila que envía tiene que incluir los objetos. Útil para reutilizar una misma pila de efectos con distintos objetos.

Paso a paso

Recupera objetos de una señal

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: dice algo
  2. DisparadorDisparador: recibe señal
  3. SelectorSelector: objetos de la señal
  4. SelectorSelector: objetos elegidos
  5. EfectoEfecto: enviar señal
  6. EfectoEfecto: desplazar objeto
  1. Coloca una antena. En la pila A, apila «Dice algo» = «radio», «Objetos elegidos» y «Enviar señal».
  2. En el selector, marca un objeto A con espacio libre a su derecha. En «Enviar señal», marca la antena y envía los objetos del selector.
  3. En otra casilla arma la pila B con «Recibe señal» (elige la misma antena), «Objetos de la señal» y «Desplazar objeto». Guarda el selector sin filtrar ni invertir.
  4. En el movimiento, usa «Objetos del selector», X derecha 1, Y 0 y retardo 0. Guarda todo y di «radio».

Resultado: A avanza una casilla porque viajaba en la señal.

Configuración

Ventana de configuración de «Selector: objetos de la señal»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • La antena identifica la conexión. Para que haya selección, la pila emisora debe incluir los usuarios u objetos que quieres enviar.

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