Complemento: barra de progreso

ComplementoN.º 9275

Sinopsis

Va en la misma casilla que la caja que define la variable. Eliges el estilo, como «Barra de bloques», el mínimo, el máximo, la cantidad de segmentos, cuándo se ve y para quién. Hay un máximo de cinco visualizaciones por pila. Útil para mostrar el avance en una misión o una carrera.

Paso a paso

Una barra de progreso por bloques

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: dice algo
  2. ComplementoComplemento: barra de progreso
  3. EfectoEfecto: dar variable
  1. Configura una «Variable de usuario» llamada «avance», con valor y disponibilidad «Mientras está en la sala». Pon este complemento en la misma casilla que la variable.
  2. Abre el complemento visual. En la cabecera elige Usuarios y estilo «Barra de bloques». Fija Min 0 y Max 100. Elige 10 segmentos. En visualización elige «Siempre visible» y audiencia «Todos». Guarda.
  3. En otra casilla, apila «Dice algo» = «barra» y «Dar variable». Elige «avance», usuario que dispara, valor inicial 50, sin sobrescribir. Guarda y di «barra» con un keko que aún no tenga esa variable.

Resultado: La barra muestra la mitad de sus 10 segmentos llenos.

Configuración

Ventana de configuración de «Complemento: barra de progreso»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • La variable se vincula por compartir casilla; esta ventana no tiene un selector de variable principal. Prueba cada complemento por separado: hay un máximo de cinco visualizaciones por pila.

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