Complemento: física de movimiento

ComplementoN.º 9284

Sinopsis

Con opciones como «Mover a través de objetos» o «Está bloqueado por objetos» decides si un movimiento pasa por encima de objetos que normalmente bloquean; cada opción tiene su propia fuente de objetos o usuarios. Si activas las dos, el bloqueo manda. Úsalo solo en la pila de movimiento que lo necesite, por ejemplo para atravesar una pared secreta.

Paso a paso

Permite un paso a través de un objeto

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: dice algo
  2. ComplementoComplemento: física de movimiento
  3. EfectoEfecto: mover y rotar usuario
  1. Elige una fila con un objeto que no se pueda pisar. Colócate una casilla a su izquierda. En otra casilla apila «Dice algo» = «paso», «Mover y rotar usuario» y «Física de movimiento».
  2. En el efecto usa al usuario que dispara, movimiento derecha, sin girar y retardo 0.
  3. En física activa «Mover a través de objetos» y elige «Todos los objetos de la sala» para esa fuente. Deja «Está bloqueado por objetos» y las demás opciones desmarcadas. Guarda y di «paso».

Resultado: Tu keko llega a la casilla del objeto que normalmente bloquea el paso.

Configuración

Ventana de configuración de «Complemento: física de movimiento»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • Si también activas «Está bloqueado por objetos», ese bloqueo tiene prioridad. Usa este permiso solo en la pila de movimiento que lo necesita.
  • En Complemento: física de movimiento, «se bloquea con objetos» manda sobre «atraviesa».

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