Contrato de pago
AuxiliarN.º 9303
Sinopsis
Defines qué se paga: oro o plata (en sacos y lingotes, por su valor) u objetos, y un texto de recepción. Se usa con Efecto: iniciar transacción: el keko paga en el «Tradeo Circuit» desde su mochila y necesita el «modo cambios» activado; el oro del monedero no sirve. Lo pagado entra a los cofres elegidos y solo su dueño puede retirarlo. Este contrato solo cobra: ideal para entradas pagas.
Paso a paso
Cobra una entrada con un Saco Oro
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: dice algo
- EfectoEfecto: iniciar transacción
- Usa un cofre de oro tuyo con espacio para 1.000 monedas.
- Para usarlo en la pila, entra a Ajustes, activa el uso en circuits, confirma y guarda. Después ve a Opciones y quita el candado.
- Abre el Contrato de pago. Elige Pago específico y añade un elemento de oro por 1.000 en una opción de pago. Guarda el elemento, pon «Entrada» como texto de recepción y después guarda el contrato.
- Prepara una pila «Dice algo» = «entrada» con «Iniciar transacción».
- En «Iniciar transacción», usa los cofres seleccionados como fuente de Cofres y el contrato de la selección secundaria como fuente de Contratos. Activa cada botón de selección por separado para elegir sus objetos; deja el multiplicador fijo en 1 y el destinatario en quien dispara. Guarda.
- Pide al participante que tenga un Saco Oro de 1.000 (361) en la mochila. Al decir «entrada», debe ofrecerlo en Tradeo Circuit, aceptar, esperar la cuenta regresiva y confirmar.
Resultado: El saco se consume y el cofre recibe 1.000 de oro. Este contrato solo cobra: no entrega una recompensa por sí mismo.
Configuración
Este objeto no tiene ventana de configuración propia: se coloca y se usa tal cual, o desde el menú de circuits.
Notas
- Solo el dueño puede retirar; habilitar circuits no concede retiros a otras personas. El oro del monedero no sirve para pagar este contrato.
- Los contratos se pagan con sacos y lingotes (por su valor) y con objetos. El oro y la plata del monedero no sirven para pagar un contrato.
- Lo pagado entra a los cofres elegidos. Si no cabe, va al dueño del cofre: las monedas a su monedero y los objetos a su mochila.
- En un contrato solo se puede pedir un objeto que esté a la venta en la tienda y que se pueda tradear. Un objeto retirado de la tienda no se puede pedir.
- En los textos de un contrato, las palabras prohibidas se rechazan y el resto de palabrotas se censuran.







