Disparador: termina la partida

DisparadorN.º 9103

Sinopsis

Activa la pila cuando se para el Reloj de circuits, por ejemplo con Efecto: controlar reloj. Pausar el reloj no termina la partida. Este evento no tiene un keko que lo dispare: para mostrar mensajes o teletransportar, añade un selector de usuarios como Selector: usuarios por nombre.

Paso a paso

Anunciar el final de la partida

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: termina la partida
  2. DisparadorDisparador: dice algo
  3. SelectorSelector: usuarios por nombre
  4. EfectoEfecto: controlar reloj
  5. EfectoEfecto: mostrar mensaje
  1. Coloca un «Reloj de circuits» 9302. En una pila, configura «Dice algo» 9111 con «arrancar» y «Controlar reloj» 9231 en iniciar, seleccionando ese reloj.
  2. En otra casilla, apila esta caja, «Usuarios por nombre» 9249 con tu nombre y «Mostrar mensaje» 9185 con «Terminó». Usa «Usuarios del selector» y visibilidad «Toda la sala». Guarda.
  3. Arma una tercera pila con «Dice algo» = «parar» y «Controlar reloj» en parar, seleccionando el mismo reloj. Di «arrancar» y luego «parar».

Resultado: El aviso llega al parar la partida.

Configuración

Ventana de configuración de «Disparador: termina la partida»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

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