Condición: tipo de objeto coincide

CondiciónN.º 9141

Sinopsis

Compara objetos concretos, no modelos: dos alfombras iguales del catálogo son objetos distintos. Lo habitual es usar «Objeto desencadenante» y comparar con tu selección. Útil cuando un mismo disparador vigila varios objetos y solo algunos deben seguir.

Paso a paso

Aceptar una alfombra concreta

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: pisa un objeto
  2. CondiciónCondición: tipo de objeto coincide
  3. EfectoEfecto: mostrar mensaje
  1. Coloca dos alfombras A y B. Apila «Pisa un objeto» 9117, esta condición y «Mostrar mensaje» 9185, texto «Cumple», al usuario que dispara. Selecciona A y B en el disparador.
  2. En la condición, usa «Objeto desencadenante» en objetos a coincidir. En objetos a comparar, usa objetos seleccionados y selecciona solo A. Guarda todo.
  3. Pisa A, sal y pisa B.

Resultado: Solo A muestra «Cumple».

Configuración

Ventana de configuración de «Condición: tipo de objeto coincide»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • Compara objetos concretos, aunque las dos alfombras sean del mismo catálogo.
  • Condición: tipo de objeto coincide compara objetos concretos: dos dados iguales son objetos distintos.

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