Complemento: curva de movimiento
ComplementoN.º 9286
Sinopsis
Eliges la fuerza de la curva y el objeto llega a la misma casilla, pero siguiendo un arco. Solo cambia la animación, no el destino que decide el efecto de movimiento. Útil para saltos, rebotes o lanzamientos más vistosos.
Paso a paso
Dale una curva a un movimiento
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: dice algo
- ComplementoComplemento: curva de movimiento
- EfectoEfecto: mover y rotar objeto
- Coloca un objeto con varias casillas libres a su derecha. En otra casilla apila «Dice algo» = «mueve» y «Mover y rotar objeto». En el efecto selecciona ese objeto manualmente, movimiento derecha, sin girar y retardo 0.
- Añade «Curva de movimiento». Elige «Establecer valor» y fuerza 300.
- Guarda todas las cajas y di «mueve». Espera a que termine antes de repetir.
Resultado: El objeto llega a la misma casilla de destino siguiendo una animación curva.
Configuración

Notas
- La curva cambia la animación, no la casilla final elegida por el efecto.
- Complemento: proyectil recién puesto aplica curva 50 a todo lo que mueve la pila.








