Complemento: curva de movimiento

ComplementoN.º 9286

Sinopsis

Eliges la fuerza de la curva y el objeto llega a la misma casilla, pero siguiendo un arco. Solo cambia la animación, no el destino que decide el efecto de movimiento. Útil para saltos, rebotes o lanzamientos más vistosos.

Paso a paso

Dale una curva a un movimiento

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: dice algo
  2. ComplementoComplemento: curva de movimiento
  3. EfectoEfecto: mover y rotar objeto
  1. Coloca un objeto con varias casillas libres a su derecha. En otra casilla apila «Dice algo» = «mueve» y «Mover y rotar objeto». En el efecto selecciona ese objeto manualmente, movimiento derecha, sin girar y retardo 0.
  2. Añade «Curva de movimiento». Elige «Establecer valor» y fuerza 300.
  3. Guarda todas las cajas y di «mueve». Espera a que termine antes de repetir.

Resultado: El objeto llega a la misma casilla de destino siguiendo una animación curva.

Configuración

Ventana de configuración de «Complemento: curva de movimiento»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • La curva cambia la animación, no la casilla final elegida por el efecto.
  • Complemento: proyectil recién puesto aplica curva 50 a todo lo que mueve la pila.

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