Complemento: proyectil
ComplementoN.º 9287
Sinopsis
No lanza nada por sí solo: el efecto de movimiento hace el desplazamiento y este complemento le da forma de proyectil. Eliges qué objeto es el proyectil, la trayectoria (por ejemplo, «Curva»), la fuerza y la distancia. Recién colocado aplica una curva de 50 a todo lo que mueve la pila. Ideal para pelotas, flechas o bolas de nieve.
Paso a paso
Anima un objeto como proyectil
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: dice algo
- ComplementoComplemento: proyectil
- EfectoEfecto: mover y rotar objeto
- Coloca un objeto con varias casillas libres a su derecha. En otra casilla apila «Dice algo» = «mueve» y «Mover y rotar objeto». En el efecto selecciona ese objeto manualmente, movimiento derecha, sin girar y retardo 0.
- Añade «Proyectil». En «El proyectil», selecciona manualmente el mismo objeto del movimiento.
- Elige trayectoria «Curva» con fuerza 50 y distancia «Normal». Desactiva escalar el tiempo, cambiar la dirección del tirador y el saltito. No añadas otra curva ni «Mover sin animación».
- Guarda todas las cajas y di «mueve». Espera a que termine antes de repetir.
Resultado: El objeto se mueve con la curva elegida hasta la casilla contigua.
Configuración

Notas
- Este complemento no lanza objetos por sí solo: el efecto de movimiento hace el desplazamiento. Si eliges otra pieza como proyectil, el objeto que se mueve no recibe estos ajustes.
- Complemento: proyectil recién puesto aplica curva 50 a todo lo que mueve la pila.








