Efecto: mover en dirección

EfectoN.º 9184

Sinopsis

El objeto elegido sigue una dirección inicial y da un paso cada vez que se dispara la pila. En la ventana eliges la dirección de partida y qué hace al encontrarse un obstáculo (por ejemplo, «Sin giro»). Cada disparo es un paso, así que para un movimiento continuo combínalo con un Disparador: repetidor. Útil para objetos que patrullan o recorren un pasillo.

Paso a paso

Avanza dos veces por un pasillo

Cajas que necesitas

  1. DisparadorDisparador: dice algo
  2. EfectoEfecto: mover en dirección
  1. Coloca un objeto movible con dos casillas libres hacia E. Apila «Dice algo» y «Mover en dirección».
  2. Configura la palabra «avanza». En el efecto selecciona el objeto, dirección inicial E y «Sin giro».
  3. Deja desmarcada la espera por choque con usuario y fija retardo 0. Guarda ambas cajas.
  4. Di «avanza», espera un segundo y vuelve a decirlo.

Resultado: El objeto recorre una casilla por activación y termina dos casillas más adelante.

Configuración

Ventana de configuración de «Efecto: mover en dirección»
La ventana de esta caja en el juego.

Notas

  • Cada disparo da un paso; esta prueba no usa un repetidor.
  • Al mover o girar, «pantalla» usa las direcciones de la pantalla: arriba es arriba en la pantalla.
  • «No chocar» no deja que el objeto vaya donde ya hay otro objeto.
  • «No apilar» no deja caer un objeto pisable sobre otro pisable.
  • «Al azar» hace saltar el objeto a una casilla libre cualquiera de la zona.

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