Efecto: mover en dirección
EfectoN.º 9184
Sinopsis
El objeto elegido sigue una dirección inicial y da un paso cada vez que se dispara la pila. En la ventana eliges la dirección de partida y qué hace al encontrarse un obstáculo (por ejemplo, «Sin giro»). Cada disparo es un paso, así que para un movimiento continuo combínalo con un Disparador: repetidor. Útil para objetos que patrullan o recorren un pasillo.
Paso a paso
Avanza dos veces por un pasillo
Cajas que necesitas
- DisparadorDisparador: dice algo
- EfectoEfecto: mover en dirección
- Coloca un objeto movible con dos casillas libres hacia E. Apila «Dice algo» y «Mover en dirección».
- Configura la palabra «avanza». En el efecto selecciona el objeto, dirección inicial E y «Sin giro».
- Deja desmarcada la espera por choque con usuario y fija retardo 0. Guarda ambas cajas.
- Di «avanza», espera un segundo y vuelve a decirlo.
Resultado: El objeto recorre una casilla por activación y termina dos casillas más adelante.
Configuración

Notas
- Cada disparo da un paso; esta prueba no usa un repetidor.
- Al mover o girar, «pantalla» usa las direcciones de la pantalla: arriba es arriba en la pantalla.
- «No chocar» no deja que el objeto vaya donde ya hay otro objeto.
- «No apilar» no deja caer un objeto pisable sobre otro pisable.
- «Al azar» hace saltar el objeto a una casilla libre cualquiera de la zona.







