O bueno, como con otros tópicos "despenalizarla".
Cuando hablamos de un juego oficial es lo lógico querer pensar que la compra y venta de cuentas debería ser algo ilegal (estoy hipócritamente a favor de ello), sin embargo, no podemos considerar eso en BoomBang.
La compra/venta de cuentas desde que este juego partió ha sido algo que ha existido y que, en los primeros 4 años, no tuvo ninguna especie de problemas entre staff/personas. Cuando nos referimos a este tema, lo consideramos como algo normal en cuanto a este juego, tan normal que por muy ilegal que sea tenemos en mente que seguirá existiendo... Y es algo que, como hecho, podría afirmar que el staff lo aprueba y de cierta forma también ha sido partícipe (no nos leamos la suerte entre gitanos).
Dicho todo esto, creo que debería quitarse las sanciones y las amenazas sobre este tema. De partida la gente sigue comprando y vendiendo sus cuentas, sólo que no lo hacen por el foro; no es visible. No bastando con eso, trae más beneficios que contras, siendo las estafas la única cosa negativa de todo esto.
¿Cómo aporta esto a la actividad y a la economía del juego?
Los rares no son del gusto de todo el mundo. Me atrevería decir que a la mayor parte del juego le interesa más subir datos tales como enviados/recibidos, como las recompensas en los minijuegos. BoomBang partió siendo un juego para decorar islas y tener tus objetos guays por ahí, sin embargo, podemos afirmar que la base de este juego hoy en día son los minijuegos y tener una cuenta con buenos datos. Teniendo esto en mente, podemos estar seguros que el tener una buena cuenta es un incentivo para la gente para gastar su oro.
Cuando la gente tiene más en que gastar su oro, éste comienza a fluir. Si empieza a fluir, se gasta más, se busca más... ¿qué sigue? pues claro, se compra más. Te quedas sin oro, quieres una cuenta... ¿Qué puedes hacer? esperar un 2x1 de bronce, cargarlo y luego comprarlo. Todos ganamos. Pepito tiene su cuenta, juanito su oro y el servidor tiene más dólares para invertir. Ahora pepito tiene una mejor cuenta, probablemente va a estar mucho más activo en el juego y querrá una aún mejor. Juanito tiene su oro, activará el comercio un poco más ya que para algo quiere tenerlo y el servidor tendrá fondos para progresar aún más.
Entonces, ¿no sería mejor ya permitirlo? no fomentarlo, pero permitirlo. En los años que lleva este juego ya hay personas que todos conocemos y sabemos bien que no les gana la ambición. Personas que están dispuestas a ayudar al resto, muchas veces sin un objetivo de fondo, para que puedan estar satisfechos. ¿El problema eran los timos? Habemos muchos dispuestos a intermediar para que todo sea lo más seguro posible. Espero que este post si se lea, creo que es una buena opción para activar aún más el juego, desencarecer los objetos con el flujo de oro y aumentar el bienestar en general de la comunidad.
- Happy.
Cuando hablamos de un juego oficial es lo lógico querer pensar que la compra y venta de cuentas debería ser algo ilegal (estoy hipócritamente a favor de ello), sin embargo, no podemos considerar eso en BoomBang.
La compra/venta de cuentas desde que este juego partió ha sido algo que ha existido y que, en los primeros 4 años, no tuvo ninguna especie de problemas entre staff/personas. Cuando nos referimos a este tema, lo consideramos como algo normal en cuanto a este juego, tan normal que por muy ilegal que sea tenemos en mente que seguirá existiendo... Y es algo que, como hecho, podría afirmar que el staff lo aprueba y de cierta forma también ha sido partícipe (no nos leamos la suerte entre gitanos).
Dicho todo esto, creo que debería quitarse las sanciones y las amenazas sobre este tema. De partida la gente sigue comprando y vendiendo sus cuentas, sólo que no lo hacen por el foro; no es visible. No bastando con eso, trae más beneficios que contras, siendo las estafas la única cosa negativa de todo esto.
¿Cómo aporta esto a la actividad y a la economía del juego?
Los rares no son del gusto de todo el mundo. Me atrevería decir que a la mayor parte del juego le interesa más subir datos tales como enviados/recibidos, como las recompensas en los minijuegos. BoomBang partió siendo un juego para decorar islas y tener tus objetos guays por ahí, sin embargo, podemos afirmar que la base de este juego hoy en día son los minijuegos y tener una cuenta con buenos datos. Teniendo esto en mente, podemos estar seguros que el tener una buena cuenta es un incentivo para la gente para gastar su oro.
Cuando la gente tiene más en que gastar su oro, éste comienza a fluir. Si empieza a fluir, se gasta más, se busca más... ¿qué sigue? pues claro, se compra más. Te quedas sin oro, quieres una cuenta... ¿Qué puedes hacer? esperar un 2x1 de bronce, cargarlo y luego comprarlo. Todos ganamos. Pepito tiene su cuenta, juanito su oro y el servidor tiene más dólares para invertir. Ahora pepito tiene una mejor cuenta, probablemente va a estar mucho más activo en el juego y querrá una aún mejor. Juanito tiene su oro, activará el comercio un poco más ya que para algo quiere tenerlo y el servidor tendrá fondos para progresar aún más.
Entonces, ¿no sería mejor ya permitirlo? no fomentarlo, pero permitirlo. En los años que lleva este juego ya hay personas que todos conocemos y sabemos bien que no les gana la ambición. Personas que están dispuestas a ayudar al resto, muchas veces sin un objetivo de fondo, para que puedan estar satisfechos. ¿El problema eran los timos? Habemos muchos dispuestos a intermediar para que todo sea lo más seguro posible. Espero que este post si se lea, creo que es una buena opción para activar aún más el juego, desencarecer los objetos con el flujo de oro y aumentar el bienestar en general de la comunidad.
- Happy.





