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  1. Re:Ideas para que BoomBang se aleje de esta especie de "Crisis"Beluga
    J.C.D.R.M
    No creo que debamos evaluar tanto esta situación económicamente. No hablamos de un país, no tenemos PIB (producto interno bruto) es un simple juego. Pero me gusta que uses algunos conceptos y estrategias para poder evaluar precios, como lo fue la idea de la oferta y demanda. Con ello se podría hacer una encuesta para saber que cantidad están dispuestos a dar por un objeto X. Para acotar también que antes de dicha encuesta debemos también evaluar gustos y preferencias del consumidor, en este caso, los rares más demandados.
    Con todas estas ideas, se podría estabilizar los precios de ciertos rares.
    Ademas espero que el Staff actué, y circule más rares de vez en cuando... No creo que los perjudique, al contrario, es mas recomendable comprar directamente de la Shop, a comprarle a un usuario X.
    No es justo que solo unos pocos tengan acceso a los rares, creo que colocandolos en la tienda es mas rentable para muchos.

    Nunca hará falta el que diga que no se sujetara a eso pero no importa
    Espero que Hyouka y los demás encargados del catalogo hagan esta encuesta y así se puede solucionar ''esta polémica''.

    PD: No metas a mi país en esto, pronto a Maduro le dará un infarto y saldremos de esta crisis (? .
    A ver, que la que puso Boombanzuela en MP fuiste tu >;( si quieres lo quito (?
  2. Ideas para que BoomBang se aleje de esta especie de "Crisis"Beluga
    La "Crisis" en BoomBang.

    Si comparamos el juego con un país podríamos decir que claramente esta nación está en una crisis económica en la que hay una inflación que alucinas.

    El problema está generado por el flujo de oro, la escasez de oferta de rares (porque escasez de rares no hay), la "colusión"
    y la facilidad de obtener la moneda del juego. En este post daré unas ideas que, ojalá lea Fran, para ayudar a disminuir esto (y al final una pequeña idea para que el catálogo esté mejor).

    1. Hay mucho oro circulando. En BoomBang hay gente que tiene al rededor de 10.000 sacos de oro, una cifra un poco alucinante. El problema es que hay muchas formas de conseguir muchos créditos en el juego, ya sea de forma gratuita o pagando. Primero que nada, si hoy en día quieres comprar créditos te sale más rentable arriesgarte a que te timen y comprar por PayPal a un usuario que comprarle directamente al juego, por lo que esta moneda no satisface a la administración y los obliga a recurrir a otras cosas para mantener Boombang. Esto actualmente no tiene solución porque ya está ese flujo, pero se puede ir reduciendo poco a poco, sin embargo, antes de entrar a eso voy a explicar un poco las causas de por qué está pasando esto.

    En Boombang como dije anteriormente hay muchas formas de conseguir créditos gratis o a un precio muy bajo. Hoy en día puedes tener 140 sacos semanales; Dejan 2 kekos escupiendo en un área hasta conseguir la mayor cantidad de oro que te regala el juego por estar conectado diariamente. Al menos 20 sacos diarios.

    Además, se han regalado muchos créditos. Si bien la comunidad agradece que hagan concursos y se preocupen de nosotros, hace poco estaban regalando muchos códigos a la gente como evento y además caían cofres de oro muy seguidos. Se agradece, de verdad, pero esto afecta a la economía del juego.

    Entonces, para reducir esta devaluación de moneda y disminuir el flujo de oro, lo que pueden hacer es ofrecer VIP a la media entre el precio en el que lo vende la gente y el precio que vale en bronce y por un tiempo limitado para que vaya disminuyendo la cantidad de dinero fluyendo. Esto claramente en un comienzo va a afectar la economía interna del juego; van a disminuir las compras en bronce y las compras a quienes lo ofrecen a 90 sacos. También para reducir esto, de vez en cuando pueden salir rares clásicos a un precio muy elevado, por ejemplo no sé... (sólo por decir algo) ChocoBunny a 1000 sacos. De esta forma bajan la cantidad de sacos y además satisfacen a un pequeño grupo de gente. Sí, será aterrador el precio al que lo vendan luego, pero siempre ha existido ese tipo de rares que nadie puede comprar en todos los juegos.

    2. Escasez en la oferta de rares. El problema no es que hayan pocos rares, es que poca gente compró los rares comunes que hay en gran cantidad, de modo que provocan una escasez en la oferta de los rares. Porque los compran y cuando ya se dan cuenta que queda poca gente con ellos en su poder, FINGEN QUE NO QUIEREN VENDERLOS para cobrar precios desorbitantes por ellos. Esto sí lo puede solucionar el staff, anunciando que esos rares, al ser comunes, volverán a ser vendidos en algún evento.

    3. Colusión. Similar al punto anterior, la poca gente que controla esos precios se pone de acuerdo para cobrar X cantidad por ellos. Lamentablemente eso no se soluciona de otra manera más que aumentando la cantidad de gente que los posee.





    Con respecto al catálogo.

    Estoy seguro que tanto Hyouka, Loquendo ni Ebola como todos nosotros en el juego sabemos que hay precios un poco absurdos ahí, ¡Pero no es culpa de ellos! Lo que se hace es poner los precios a los que se vende X objeto y, aunque suene lamentable, sí, de esa manera la gente los subió y como no hay nadie ofertando a menos precio que el que aparece, se ven obligados de ponerlo así en el catálogo, ya que es una referencia de la media a la que se vende ese objeto.
    Lo que yo haría, sería sacar el equilibrio entre la oferta y la demanda; sé que va a sonar un poco complicado ya que ni Hyouka, Loquendo ni Ebola estudian economía, pero es una intersección en un gráfico entre la curva de oferta (el precio al que el que ofrece el objeto está dispuesto a vender X cantidad de éste) y la de la demanda (el precio al que la gente está dispuesta a pagar por X cantidad del bien). Entonces, lo que pueden hacer, es generar encuestas cuando un precio lo notan absurdamente alto. Por ejemplo el ART, que hace poco valía 60 sacos, ahora vale 300 precio catálogo. Podrían hacer un post encuesta para preguntarle a la gente cuanto estarían dispuestos a pagar por un Art Egg (obviamente no va a faltar el troll) y sacar una media entre ese precio y el precio venta y ese precio subirlo un poquito y ponerlo en catálogo. Ahí es más referencial y sería un precio de TODOS en vez de un precio de VENTA. Y serviría de guía tanto para venderlo como para comprarlo. Es más básico que la intersección del gráfico, pero sirve más que sólo poner el precio de oferta.

    Bueno, eso es todo. Agradezco a quien se haya tomado la molestia de leer.

  3. Re:Día de los inocentes en Catálogo.Beluga
    El catálogo es una referencia, me da un poco de risa que culpen a Hyouka por lo que ustedes mismos hacen con los rares xdd antes de que el CryoEgg tuviera ese precio en catálogo yo ya había visto a gente vendiendolo al rededor de ese valor. Podrían hacerse responsables de sus estupideces en vez de tirar la piedra a otro y comenzar a difamarle. Jamás han vendido sus rares a precio catálogo, siempre más barato o más caro y que lo empiecen a usar como excusa.. me parece un poco ridículo, siendo que el problema de ahí no viene.
    Cuando les dicen que su rare está caro, dicen que es precio catálogo y le tiran flores.
    Cuando les dicen que su rare está sobre el precio catálogo, culpan a Hyouka.
  4. Re:¿Qué ramo es más difícil?Beluga
    Biología, a mi me iba pésimo. Demasiada memoria. Soy más de ejercicios y aplicación. Admiro a quienes les va bien en biología porque uff.
  5. Re:Día de los inocentes en Catálogo.Beluga
    El problema es que el saco perdió su valor. Está tan devaluado el oro que los rares suben de precio.
    A pesar de que sí, es exagerado lo que llegan a costar rares comunes, es normal que los premios de top pierdan su valor, siendo que la mayoría participaba en los concursos para venderlo a penas lo tuviera. A mi igual me llama la atención lo que inflaron los precios de los rares, pero es lo que toca si el oro vale tan poco.

    Otro factor que puede influir es que la gente se agrupa y pone de acuerdo para comprar la mayor cantidad de X rare común posible, de tal manera que, a pesar de ser común, poca gente los posea. (Existe y sé que ocurre porque yo colaboré con la subida de precio de los trofeos sv oro)

    Por cierto, oferta y demanda no tiene mucho que ver acá. Son pocos los coleccionistas de rares y la mayoría de usuarios de Boombang no los demanda. Lo que pasa es que, cuando hay top 10, se ponen de acuerdo para poner precios y cuando es lo otro, pasa lo que expliqué en el párrafo anterior, y lo hacen sin ninguna vergüenza.

    ¿Solución para bajar el precio de un rare? Aumentar su cantidad entre usuarios, y cantidad de usuarios que lo posean.
    ¿Otra solución? Que nadie compre a precios inflados. Ahí si actúa oferta y demanda porque al fin y al cabo, los que compran para revender caro ni siquiera tienen intención de tener el rare porque lo aprecien y se verán obligados a bajar el precio para deshacerse de el con alguna ganancia aunque sea mínima.
    ¿Otra solución? Que los rares más inflados de precios vuelvan a aparecer en catálogo un tiempo.
    Y por último, suban el precio a los créditos. Por favor. Aunque si lo llegan a hacer, habrá un tiempo en el que hayan pocas compras de créditos porque el flujo de oro que hay es IMPRESIONANTE. Se los pondré en el caso de un país, ya que mencionan la economía.
    Cuando el flujo de moneda aumenta, se produce inflación. Se devalúa la moneda y los precios suben. ¿Les suena familiar?
  6. Re:Bai se cuidanPresentaciones y Despedidas
    Que te vaya muy bien. Son razones más que válidas y también lo encuentro super injusto. Tipo, timo 150 usd, pago con 50 de los robados y me quedo los otros 100, haciendo que se joda el perjudicado. Pero bueno.