Posts by Seydoux

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  1. Re:Quien fue?Beluga
    En tv vete tú a saber, alguien noob como yo en ese tiempo

    En este bb @Hell @helguix @Eugeo (les conocí al mismo tiempo y éramos un grupito)
  2. Re:Cosas de que hablar...Debates
    El problema no es que esto sea un "retro" (es el único boombang con usuarios activos así que muchos usuarios ya lo empezaron a ver como algo parecido al oficial hace mucho tiempo), sino de qué manera nosotros vemos este reemplazo al tv y la "nueva" manera en la que jugamos.

    Que en los concursos de ranking haya tanta rivalidad y agresividad además de por la actitud de los usuarios pienso que también puede influir la manera en la que utilizamos el juego y la forma en la cual la comunidad está acostumbrada a jugar. Si acciones como pegar y tirar cocos ya están en el ring o en nuestras propias islas, que estén accesibles en áreas siempre ha sido un aliciente más que una obligación o necesidad (que es de la manera como ahora mismo los usuarios lo ven) y no siendo tan accesible como puede serlo en el ring (cosa normal porque es algo dirigido a ello) se centraría el uso y el propósito por el cual están ahí las áreas, ¿o alguien piensa que áreas como Jungle Love se crearon para pegarse entre todos como una guerra? Su principal objetivo son para chatear, y si preservamos su principal uso y se convierte en algo más "exclusivo" el usar acciones agresivas como pegar, sin eliminar esas acciones del juego, pienso que las áreas serían igual de frecuentadas pero de otra manera, cuando pegar algo era más exclusivo (incluso costando dinero real) aún así te veías a usuarios con 20k o 40k de uppercuts enviados, el uppercut no creo que sea una forma de diversión necesaria para este juego Chat & Play, sino un aliciente, convirtiéndolo en algo prioritario sólo se siguen fomentando conductas agresivas y comportamientos tóxicos que se hacen más notorios en concursos sumándole la toxicidad, rivalidad y el mal ambiente que ya existe...

    Pienso que no hay que suprimir los uppercuts ni los cocos, pero sí estaría bien que volviesen a ser algo a lo que nos cueste más acceder y que sea una acción a la que acudiéramos de vez en cuando o cuando creamos necesario (no tiene porque ser como ahora) y si queremos usarlo en áreas constantemente, tendría un coste, o nos vamos a ring o las activamos en nuestra propia isla, que es básicamente como ha funcionado este juego siempre.
  3. Re:Cosas que han quedado en el olvido?Beluga
    -Igloo lleno con un usuario en cada esquina observando como marujas de pueblo
    -Cuando las censuras eran ":)" en vez de puntos
    -Cuando Ciénaga estaba lleno o era más visitado
    -Cuando todos éramos rojos
    -Las guerras en Ryuu
    -El artmoney para piel negra
    -Las entrevistas a usuarios "famosos"
    -El foro oficial del tv
    -Las islas hechas por y para foreros
    -El consultorio
    -Cofres por click y no de colocarse encima
    -Ring con 10 usuarios
    -La ficha antigua con la lista de trajes abajo de la ficha
    -Los duelos de rosas
    -Los sonidos al enviar beso rosa o cocktail
    -Los blogspot y piczo
    -Echarse invisible en una área vacía y entrar a otra siendo invisible para espiar
    -Cuando pegar uppers era súper exclusivo y llegabas a cierta cantidad de uppers (ejemplo a 2000) y le dedicabas el 2000 a alguien
    -Las islas como dedicatoria
    -La ficha antigua
    -Cuando las áreas eran más pacíficas porque pegar era algo más exclusivo

    En general, casi todo ha quedado en el olvido.