Muy a favor de esto.
Se me ocurre que, por ejemplo, se podría hacer de esos eventos en los que el premio cambia al abrirlo, pero que estén como "contados" los objetos guays, por ejemplo, un objeto súper valioso, 10 normales... como si fuera un ranking solo que no se gana al coger un objeto, y que se pueda ver durante el evento cuantos objetos de cada quedan. No sé si se entiende muy bien la idea.
La otra sería simplemente comprar las cosas en un npc.
Hace ya tiempo yo propuse que se hiciera como un evento colaborativo, en el que lo que importase fuese el número de piezas que se cogieran en total y no quien las cogía, vease que si entre todos los usuarios se cogen 1000 piezas hay un premio normal, se cogen 5000 hay un premio especial... habría que desarrollar un poco esta idea pero el punto sería que se llenarían más áreas y participaría más gente porque daría igual quien cogiese las piezas, el punto es que alguien las coja. Eso sí, para recibir el premio tendrías que coger por ejemplo 2 piezas, así pues no todo el mundo recibe el premio.