¡Hola! 
No tenía intención de hacer este post hasta que vi que Fran aceptaba ideas para nuevos concursos, así que aquí me presento jeje…
Llevo unas 3 semanas jugando aquí, por primera vez, justo desde que metieron el concurso, sin embargo, soy un jugador bastante antiguo de BoomBang, llevo jugando desde principios de 2007 y he participado prácticamente en todos los concursos que ha tenido el juego, desde la versión básica de clicar objetos, pasando por la de cogerlos al vuelo (no sé si os acordáis, que caían unas cajas en paracaídas y tenías que ponerte debajo para recogerlas), hasta la de recogerlos del suelo, que es básicamente la mecánica de este último concurso de Halloween.
Y sinceramente, creo que todos estamos de acuerdo en que la mejor era la de clicar, ¿no…?
Aunque entiendo que hoy en día hay gente que utiliza trampas para ello. En mis tiempos no existían esas cosas, o al menos yo no era consciente de ellas, y supongo que por eso le guardo tan buen recuerdo.
Dicho esto, voy al grano.
Creo que algunas mecánicas de los concursos se han quedado bastante desfasadas y, sinceramente, me parece un poco contradictorio que un concurso que pretende ser "competitivo" termine siendo justo lo contrario, pues al final no gana necesariamente el mejor, sino el que más horas puede dedicarle.
Y quiero pensar que, a estas alturas, muchos de nosotros ya somos adultos, con nuestras vidas, responsabilidades, preocupaciones y, sobre todo, tiempo limitado, entonces si seguimos entrando al bb es para pasar un buen rato, desconectar y disfrutar de esa nostalgia que nos trae el juego, en otras palabras, un pequeño escape de nuestra rutina.
Por eso se me ha ocurrido una idea inspirada en un evento que hicieron en Dofus (un MMORPG al que juego bastante), que me pareció un EVENTAZO, así que he intentado adaptar un poco ese concepto a BoomBang, pero antes de explicaros la idea, os cuento qué cosas cambiaría de los concursos actuales.
¿Qué eliminaría?
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Los puntos aleatorios del 1 al 4: Creo que inflan los números absurdamente y dan la sensación de que es imposible competir, especialmente para alguien que acaba de llegar. Para mí, cada objeto debería valer 1 punto.
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Que caigan objetos en áreas con una sola persona: No le veo demasiado sentido en un concurso que se supone que busca la competición entre jugadores.
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Que todo se concentre en una única área grande, como el Pantano o el Inframundo. Creo que lo ideal sería aprovechar las áreas típicas de BoomBang, o incluso crear una nueva relacionada con la temática del concurso.
¿Qué implementaría?
- Que los objetos solo aparezcan en áreas donde haya un mínimo de 5 personas.
- Que alguien del staff participe activamente durante el concurso, obviamente sin competir por los premios.
- Que los NPC que intercambian puntos por objetos estén repartidos por las áreas habituales o por la nueva área temática, si la hubiera.
¿Qué mantendría?
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Compartir cuentas: Si actualmente no está prohibido, entiendo que es porque resulta complicado de controlar. Por eso, la idea que voy a proponer intenta que todo el mundo tenga oportunidades, incluso aunque alguien decida dejarle su cuenta a otra persona para jugar.
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El pequeño menú que aparece al recoger un objeto: Esto no existía en el BoomBang antiguo, pero me ha gustado bastante y creo que estaría bien mantenerlo.
LA IDEA DE LOS NUEVOS CONCURSOS:
La idea sería crear un concurso que, en lugar de estar activo las 24 horas del día, tuviera unos horarios concretos de competición, de ese modo todos sabríamos cuándo empieza, cuándo termina y podríamos organizarnos para participar sin tener que estar pendientes del juego durante todo el día.
Por ejemplo (REPITO, EJEMPLO, SE PUEDE ADAPTAR), imaginad que cada sábado el concurso empieza a las 16:00 y termina a las 00:00. Después habría un descanso hasta el domingo a las 12:00, cuando se reanudaría la competición hasta las 20:00.
Obviamente, los horarios son un ejemplo y se podrían adaptar, incluso que empiece desde el viernes, pero creo que entendéis por dónde voy, la idea es que podamos organizarnos, descansar y tener vida más allá de boombang.
¿Cómo funcionaría?
La mecánica sería bastante sencilla.
Todos los jugadores empezarían con
0 puntos y tendrían que recorrer las diferentes áreas de BoomBang recogiendo objetos para subir en el ranking.
Cada objeto recogido daría
1 punto, eliminando los valores aleatorios del 1 al 4. Hasta aquí sería prácticamente lo mismo de siempre, pero con una diferencia importante...
BOOM ZONES (no sé cómo llamarlo JAJAJA)
Durante la competición aparecerían unas zonas especiales llamadas
BOOM ZONES, que se activarían de forma aleatoria en diferentes áreas de BoomBang.
Estas zonas durarían unos 15 o 20 minutos y, mientras estuvieran activas,
todos los objetos recogidos allí darían el doble de puntos.
Y aquí es donde creo que estaría la gracia del concurso.
Imaginad que estáis tranquilamente recogiendo objetos en un área y, de repente, aparece un aviso anunciando que se ha activado una BOOM ZONE en otra parte del juego.
Todo el mundo empezaría a moverse para intentar aprovechar esos puntos extra. Habría más jugadores compitiendo en las mismas áreas, más movimiento y, sobre todo, oportunidades para remontar posiciones.
Para mí es MUY importante que estas zonas sean aleatorias, porque precisamente lo que busco es que la gente tenga que moverse por BoomBang y no quedarse durante horas en el mismo sitio.
Además, esto haría que las áreas volvieran a tener bastante más vida, que creo que es algo que también le vendría genial al juego.
BOOM FINAL
Y para darle todavía más emoción, durante los últimos 30 minutos de cada jornada se activaría el
BOOM FINAL.
Durante ese tiempo, todos los objetos recogidos en cualquier área valdrían el doble de puntos.
Esto permitiría que alguien que vaya por detrás todavía tenga posibilidades de remontar y que las últimas posiciones del ranking no estén decididas horas antes de que termine el concurso.
Imaginad estar entre los primeros puestos y ver cómo, durante la última media hora, empiezan a cambiar las posiciones constantemente. A mí personalmente me parece muchísimo más emocionante que estar recogiendo objetos sin parar durante días.
Si el concurso durase varios fines de semana, los puntos se irían acumulando entre jornadas, pero siempre respetando los horarios establecidos.
¿Qué se conseguiría con esto?Si os fijáis, la premisa es bastante sencilla y es…. transformar algo tan básico como recoger objetos por las áreas en una competición mucho más dinámica, con horarios, descansos, estrategias, sorpresas y un ranking que pueda cambiar en cualquier momento.
No se trata de complicar el concurso ni de convertir Boombang en un juego competitivo profesional, porque evidentemente no lo es XDXD... Se trata de aprovechar lo que ya tenemos y darle un poco más de emoción.
Creo que un concurso no debería consistir únicamente en ver quién es capaz de estar más horas conectado… ya que evidentemente, quien más juegue seguirá teniendo cierta ventaja, pero al menos existirían momentos concretos en los que todos podríamos competir, aprovechar las mismas oportunidades e intentar remontar.
Y, sobre todo, creo que sería una buena forma de recuperar algo que para mí siempre ha sido parte de la esencia de BoomBang que
seria ver las áreas llenas de gente, moverse de un sitio a otro y sentir que realmente está pasando algo dentro del juego.No sé qué pensáis vosotros de esta idea, pero personalmente creo que sería una forma bastante coherente de adaptar los concursos a los tiempos que corren.
Un evento más frenético, más entretenido y que anime a participar incluso a quienes normalmente pasan de los concursos porque saben que no pueden dedicarles tantas horas.
Obviamente, es una idea y habría que pulir bastantes cosas, pero creo que la base podría funcionar bastante bien.
¿Qué os parece? ¿Cambiaríais algo?
Os leo.
