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Re:¡Feliz Cumpleaños, Johanna Konta!Beluga Re:¿Qué piensan o opinan sobre..?Beluga El motivo de por que te aburres en BoomBang (además de haber menos novedades de parte del juego) es porque simplemente no estas yendo a la dirección de otros usuarios menores, desviandonos por completo del objetivo del juego.
Es decir, estos tipos de juegos de chat virtual esta enfocado a eso, hablar con otros usuarios con un personaje y escenario virtual e irreal, los juegos como Ring, concursos y similares es una parte secundaria de BoomBang, así que si estas en el juego solamente para buscar nuevos juegos, estas en un lugar equivocado, ya que para eso existen juegos aún más modernos de PC como es el LoL, Minecraft, WoW o incluso Transformice que hizo bastante bien juntar el chat virtual con un juego sencillo y adictivo apto para todas las personas por la simpleza de sus controles.
Los jugadores de BoomBang que mejor disfrutan del juego son los que llamais vulgarmente como "los noobs del Jardin Secreto" que están a lo que van, chatear con otros usuarios tranquilamente, no ir a áreas a pegar punxs como si esto fuese un juego de rol que cada vez que golpeas a alguien te da puntos de experiencia y subes de nivel.
El motivo de la toxicidad está sucediendo en todos los juegos de Chat & Play, tanto BoomBang como Habbo, ya que la mayoria de los usuarios que están en dicho juego son mayores de edad, los usuarios más "populares" ya que los menores ya no le atraen este tipo de juegos por ser demasiado old habiendo cosas aún mejores. Por eso hay tantas chorradas de discusiones ni que fuese esto un programa de cotilleo, seguro que todos los usuarios populares de BoomBang como de Habbo (si alguien sigue jugando a ello) que conoceis son todos mayores, ¿a que sí?
Los menores van a lo que van, a relacionarse con otros amiguitos, no a irse al "salseo" como hacen los usuarios con mayor edad, parece mentira que los menores sean mas maduros que los mayores en cuanto a relación con otra persona.
Yo acabo de cumplir 20 años y no suelo ya meterme al juego, solo a estar en una isla solo, a Jardin Secreto o a hablar con otras personas en áreas teniendo pupper.Re:¿Alguna idea para diferentes concursos in-game?Ideas J.C.D.R.M
Pues la idea mola, y que con esos puntos puedas canjear algo con un NPC.
Un ránking de dar uppers durante x tiempo(?), es decir, un ránking igual que el de siempre pero que cada punto sea un upper enviado en ese tiempo.
Sé que a muchas personas de aquí no les gusta las cosas relacionadas con eso pero al fin y al cabo es lo preferido por la mayoría de usuarios y habría gente entrando y saliendo de las áreas todo el rato aumentando la actividad en las áreas que ahora están casi todas vacíasJaja en esto ganaría Laura, atrayendo y pegando a la gente como hace siempre.
Creo que Boombang ardería con esto asi que no me parece un buen concurso jaja traerá caos todos pegándose, para eso el ring.
Si quieren un concurso que no sea de atrapar, entonces una idea sería Un concurso de puntos.. ¿En que consiste? Bueno.. que cada cierto tiempo el Boombang automáticamente lance un código (ya sea en pad, o cuando tu keko habla solo porque has ganado oro por minutos conectados) entonces.. (cada código tendrá cierto puntaje) y la idea es colocar un apartado donde poner el código (como el de códigos promocionales) y que el primero en ponerlo gane el punto que merece, y de esta manera sumar puntos.
-No hay problemas con clones puesto qué, cada persona querrá ponerse el código en su propia cuenta y seguir ganando puntos.Re:¿Alguna idea para diferentes concursos in-game?Ideas Alber
De hecho una vez hice una cosa similar el día de Navidad, pero no tuvo mucho participación de la gente debido a que no era un concurso oficial.
Pensé que podían organizar un concurso estilo gymkana con teleports con ambiente pirata: ''En busca del tesoro perdido''. Habría un NPC en BelugaBeach donde te diría: Ve a mi isla ''Tesoro perdido'' y encuentra el código del tesoro a través de diferentes pruebas, caminos y acertijos que tendrás que adivinar y canjealo aquí, ¡solo el primero ganará un objeto único! y el primero que llegue a la última sala, habrá un loro que le dirá un código, tendrá que pegarlo en el NPC y ganará.
No sería nada fácil ya que además de preguntas, habrían áreas gigantes con muchísimos teleports y muchos de ellos con diferentes caminos y algunos de ellos falsos. Obviamente requiere mucho tiempo realizar el juego pero creo que sería muy divertido.
Sería una mezcla de estos dos juegos: https://www.boombang.nl/forum/concursos/evento-gymkana/
https://www.boombang.nl/forum/concursos/evento-huevo-perdido-14908/
https://www.boombang.nl/forum/concursos/(concurso)-7-dias-de-navidad/
También sobre los teleports es algo que se me ocurrió hace bastante tiempo, lo malo es que estan buggs los teleports y no puedo hacer entonces nada :SRe:¿Alguna idea para diferentes concursos in-game?Ideas Erica
Ya se dijo muchas veces sobre eso y la respuesta del staff es no porque habria mas usuarios haciendo trampa con clones, kids y bastantes cosas injustas.
Se podría matar dos pajaros de un tiro y que los premios se dieran a los tops de Simon dice, Sendero y CocosLocos de esas semanas. Sería una forma de concursar y le dariamos participacion de nuevo a esos minijuegos y que el juego se dejase de centrar tanto en uppercuts o ring ( que dejase de ser monotono almenos durante ese tiempo) y sería una nueva manera de hacer el eventos sin atrapar cosas. Estoy des del móvil, pensaré más cosas
Además de que pienso que se podría hacer algo aún mas centrado al juego... que sea en las áreas.Urbano
Yo antes pensé en idearse mas como el .tv, por ejemplo en los barcos que fuesen 5 mapas y que cayesen cada 30 min, pero estando ya aconstumbrados a que caigan las cosas cada 5 min... como que vería bastantes quejas xD
Pues ese es el estilo de BB no veo la necesidad de cambiarlo. Lo que si se puede optimizar para que se más divertido recolectar. Por ejemplo que caigan más rápido, porque esperar a que caiga uno cada 5 minutos y no atraparlo la verdad que desmotiva mucho. Yo creo que deberían caer al menos 1 x minuto. Así se cogería más y todos tendrían oportunidad de coger sin necesidad de estar 5 min esperando. Otra idea sería hacer míni lluvias de caídas de los trozos cada 15 minutos. Esto haría todo más dinámico. Y tercero que los premios sean mejores.Re:¿Alguna idea para diferentes concursos in-game?Ideas Golden
Usted quiere ver el mundo arder.
Un ránking de dar uppers durante x tiempo(?), es decir, un ránking igual que el de siempre pero que cada punto sea un upper enviado en ese tiempo.
Además, el problema también es que usarian un clon para golpearlo.¿Alguna idea para diferentes concursos in-game?Ideas Últimamente esta muy de moda decir "estamos cansado de los eventos de atrapar cosas", pero es algo bastante dificil respecto a cambiar el metodo de los concursos, ya que BoomBang ha estado haciendo eso desde el .tv, el metodo de aparecer algo en un área y cogerlo, así que me da curiosidad que ideas teneis para cambiar ese metodo a otra forma y que dure bastante y sea central en el juego, ya que sinceramente ni a mi se me ocurre como poder hacerlo, es decir, se me ocurren ideas sobre una forma de atrapar el item, pero no que no sea de "atraparlo"... mmmh..., es decir, que no sea el tema de recolectar.
Así que, ¿que ideas teneis? tal vez intente tomarle forma a vuestras ideas y hacer algo diferente en el juego.
Obviamente no vale ideas de concursos como FanArt, Islas y etc, me refiero a ideas in-game, dentro del juego y que sea central para todos los usuarios.
Y que sea fácil de programar, claro esta.Re:Aburrimiento en el juegoBeluga God
Yo creo que no esta mal intentar e intentar cosas nuevas hasta que haya algo que tenga el mismo éxito que los uppercuts, siempre hay que probar a intentar cosas nuevas hasta dar con el clavo.
Pues el juegoo en si es Ring, Uppercuts no existe algo que rompa con la dinámica
Aparte de que si meten algo nuevo al juego, solo duraría pocos días la diversión
Por ejemplo en los minijuegos excepto el Ring, hay solo un publico menor de jugadores, en la que se podría intentar añadir algún que otro detalle para intentar a atraer más gente para que le interese un objetivo.
De Sendero Oculto no puedo decir algún que otro detalle, pero de Cocos Locos ya se dijo muchisimas veces el tema de cambiar el numero de victorias, que se tarda simplemente 15 minutos o media hora cambiar ese pequeño detalle, no comprendo porque tanto la espera de llevar la extraordinaria cifra de 4 meses a la espera de ello, siendo cambiado antes el numero de victorias de Ring como 1 o 2 semanas.
Y respecto a Simon Dice... es tan solo un minijuego que "mira, ahi teneis este minijuego" y ya, no hay ningún objetivo realmente, aunque también se dijo otro tipos de añadidos como los de los gorros o la idea que propuse hace un año, pero no hubo mucha atención al tema.
Respecto a los eventos/concursos es algo que hay que reconocer que se ha estado mejorando bastante bien y es un buen punto a favor sobre nuevos cambios, hemos tenido hace poco lo del evento de los barcos y todas las personas le han agradado este cambio, y siendo accesible para todos, tanto usuarios que no se conectan a menudo (que creo que era un punto que se debia de fijar) como a los usuarios veteranos, pero pienso que a la vez no se deberian de hacer tantas campañas tan a menudo y centrarse en hacer concursos sencillos los meses que no haya nada festivo como es Marzo (siendo Abril Pascuas).
Segun mi punto de vista, creo que lo que falta es el animo en ello, ya que se podría hacer una lista de las cosas que se ha mencionado hacer pero.. bueno.
- Los resultados de publicistas (ya va siendo hora porque será el día en que todos los que se apuntaron se irán o van a estar ya en otra cosa pendiente)
- El Vip y sus modificaciones que se mencionó día cercano a la organización de Cocos Locos.
- El arreglo del bug de los simbolos de la pad que se dijo que en unos días se arreglaría...
- El arreglo de que los toros no te peguen en la entrada de la habitación del Inframundo.
También se dijo que en Diciembre se iba a establecer el catalogo para añadir de nuevo los sacos ahí, pero creo que ya nos hemos acostumbrado al robot...
Y supongo que bastantes más cosas que me estaré olvidando o que no es de mucha importancia para los que están en el juego.
La premisa obviamente no es despreciar el juego, simplemente es detallar como se podría mejorar, que aunque estoy consiente de que tendrán sus estudios, un trabajo, hobbie y tal, no creo que se tarde mucho en arreglar un bug pequeño o modificar algo, por ejemplo hace tiempo que Smader10 dejó su cargo y todavia sigue con su ficha y su rango sin ser quitado, cosa que ya me pidió él que le dijese a uno de los staffs que si se le podría quitar ya su ficha...
Veamos en Semana Santa si hay un añadido interesante como lo del Ring por equipos que se mencionó hace un año y parece ser que se retomará btw.Re:Isla de setos Mario Bros!!Islas Me gustó mucho el efecto 3D que le hicistes.Re:BOOMBANG Y LA EDAD ADULTABeluga No hay una edad limitada para jugar a un juego, no hay que confundir la edad recomendada con el limite de la edad.Re:Los niños que se cren programadores.Memes It's funny porque hay muchisimas personas que se creen super programadores, es decir, se coloca y menciona muchisimas veces diciendo "hey, que soy programador" y realmente lo que sabe es hacer son cosas super basicas o con ayuda de alguna base xdddRe:Alguna manera de poder quitar..Guías y tutoriales Al darle click a "marcar como leeido" en el Índice.Re:Cofres de oro en áreas.Ideas Pues yo lo veo mejor como esta ahora, que después hay mucho oro circulando.Re:ChocoIdea PascuaIdeas Las chocoestatuas son muy valiosas, no los veo como premios tan basicos.
Que por cierto el Choco DJ ni la ChocoBruja tienen estatuas blancas.





