¿Opiniones sobre tantos cambios, eventos, concursos, actualizaciones en el juego?

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  1. #1
    Veo al juego evolucionando como loco, desde los minijuegos nuevos creados, las combinaciones de boombie y corona para obtener auras, eventos en Foro, DC, etc., sin embargo, entre tantos cambios, sigo sin entender aquellos que prefieren la versión flash al HTML... desde el primer día que lanzaron HTML el juego me anduvo de 10; los movimientos, los gráficos, el desplazamiento, la velocidad, etc.

    Lo único que me gustaría (utopía, lo sé), es que en algún momento el diseño del juego deje de ser tan infantil, y sea más de persona adulta. Sé que eso iría contra la naturaleza del juego, pero vamos... ¿acaso le mostramos a nuestros amigos/compañeros de estudio/trabajo el juego Boombang? en mi caso (y el de muchos) seguro que no, porque nos daría un poco de verguenza porque su diseño es infantil.

    NO ME ODIEN.
  2. #2
    A ver según mi opinion, el invitar a gente nueva, no es cuestión de diseño es cuestión de nostalgia. Me explico, la gran mayoría estamos aquí porque es llevamos jugando a BB la tira de años, es cosa de nuestra infancia. Pero el juego como tal, ante usuarios completamente nuevos, es difícil de atraer y de mantener activo.

    Creas una cuenta, sin conocer el juego y sin conocer a nadie. La comunidad, aunque puede haber jugadores (aparte de staff) que acojan y hablen con los nuevos, no conectan mucho con nadie, o es difícil, la gente suele estar reacia o directamente como son nuevos les vacilan. Te dan algo de oro para que puedas jugar una partida a un mini juego, si no, o recoges cofres, mendigas o de buenas a primeras tienes que meter dinero. Puedes crear una isla, puedes explorar salas (la mayoría vacías, donde te dan upper), puedes ir a un evento, tienes opciones, cosas que hacer, y te dan ciertos recursos, pero al final del día creo que la mayoría a la media hora desconectan y no vuelven a entrar. No tienen esas ganas/o ven la necesidad de meterle horas al juego y al keko.

    Estamos acostumbrados a BB, y seguimos por la nostalgia, muchos dedican el tiempo, dinero y esfuerzo, por la comunidad que era. Pero de puertas hacia fuera, sin ese contexto, es difícil de vender. Entiendo que dado las edades comprendidas de todo el mundo, pues a ojo ajeno, el diseño más ‘infantil’. Pero no creo que invitar a gente nueva a jugar radique en un problema de diseño, si no que el juego se mantiene por un publico muy concreto y la gente nueva ‘no entiende’ BB.

    Que dicho esto, yo tampoco le cuento a le gente que juego a esto hahaha, justamente porque no entenderían que no es el juego en sí, si no los recuerdos.
  3. #3
    Saraa.A ver según mi opinion, el invitar a gente nueva, no es cuestión de diseño es cuestión de nostalgia. Me explico, la gran mayoría estamos aquí porque es llevamos jugando a BB la tira de años, es cosa de nuestra infancia. Pero el juego como tal, ante usuarios completamente nuevos, es difícil de atraer y de mantener activo.

    Creas una cuenta, sin conocer el juego y sin conocer a nadie. La comunidad, aunque puede haber jugadores (aparte de staff) que acojan y hablen con los nuevos, no conectan mucho con nadie, o es difícil, la gente suele estar reacia o directamente como son nuevos les vacilan. Te dan algo de oro para que puedas jugar una partida a un mini juego, si no, o recoges cofres, mendigas o de buenas a primeras tienes que meter dinero. Puedes crear una isla, puedes explorar salas (la mayoría vacías, donde te dan upper), puedes ir a un evento, tienes opciones, cosas que hacer, y te dan ciertos recursos, pero al final del día creo que la mayoría a la media hora desconectan y no vuelven a entrar. No tienen esas ganas/o ven la necesidad de meterle horas al juego y al keko.

    Estamos acostumbrados a BB, y seguimos por la nostalgia, muchos dedican el tiempo, dinero y esfuerzo, por la comunidad que era. Pero de puertas hacia fuera, sin ese contexto, es difícil de vender. Entiendo que dado las edades comprendidas de todo el mundo, pues a ojo ajeno, el diseño más ‘infantil’. Pero no creo que invitar a gente nueva a jugar radique en un problema de diseño, si no que el juego se mantiene por un publico muy concreto y la gente nueva ‘no entiende’ BB.

    Que dicho esto, yo tampoco le cuento a le gente que juego a esto hahaha, justamente porque no entenderían que no es el juego en sí, si no los recuerdos.


    Te entiendo totalmente. De mis amigos, sólo uno sabe que vivo jugando a Boombang, porque es un amigo de esa misma época (el nunca jugó BB). Y me vive diciendo “pero eso no es un juego, es un chat” 🥺… mi gran deseo es que el juego vuelva a tener la masividad del 2010, todas las áreas llenas las 24 horas del día.
  4. #4
    Jadeon
    A ver según mi opinion, el invitar a gente nueva, no es cuestión de diseño es cuestión de nostalgia. Me explico, la gran mayoría estamos aquí porque es llevamos jugando a BB la tira de años, es cosa de nuestra infancia. Pero el juego como tal, ante usuarios completamente nuevos, es difícil de atraer y de mantener activo.

    Creas una cuenta, sin conocer el juego y sin conocer a nadie. La comunidad, aunque puede haber jugadores (aparte de staff) que acojan y hablen con los nuevos, no conectan mucho con nadie, o es difícil, la gente suele estar reacia o directamente como son nuevos les vacilan. Te dan algo de oro para que puedas jugar una partida a un mini juego, si no, o recoges cofres, mendigas o de buenas a primeras tienes que meter dinero. Puedes crear una isla, puedes explorar salas (la mayoría vacías, donde te dan upper), puedes ir a un evento, tienes opciones, cosas que hacer, y te dan ciertos recursos, pero al final del día creo que la mayoría a la media hora desconectan y no vuelven a entrar. No tienen esas ganas/o ven la necesidad de meterle horas al juego y al keko.

    Estamos acostumbrados a BB, y seguimos por la nostalgia, muchos dedican el tiempo, dinero y esfuerzo, por la comunidad que era. Pero de puertas hacia fuera, sin ese contexto, es difícil de vender. Entiendo que dado las edades comprendidas de todo el mundo, pues a ojo ajeno, el diseño más ‘infantil’. Pero no creo que invitar a gente nueva a jugar radique en un problema de diseño, si no que el juego se mantiene por un publico muy concreto y la gente nueva ‘no entiende’ BB.

    Que dicho esto, yo tampoco le cuento a le gente que juego a esto hahaha, justamente porque no entenderían que no es el juego en sí, si no los recuerdos.


    Te entiendo totalmente. De mis amigos, sólo uno sabe que vivo jugando a Boombang, porque es un amigo de esa misma época (el nunca jugó BB). Y me vive diciendo “pero eso no es un juego, es un chat” 🥺… mi gran deseo es que el juego vuelva a tener la masividad del 2010, todas las áreas llenas las 24 horas del día.


    Justooo, yo entré en 2008 o así y toda esa época era otra cosa, pero ya veo difícil que vuelva a ser lo que era! Tengo antiguos amigos que hice en BB en sí y les extraña que siga, así que imagínate gente que no lo conoce hahah
  5. #5
    Ay no! Muchos textos.
  6. #6
    GinaAy no! Muchos textos.

    Sigue abriendo hilos extensos >:V
  7. #7
    el cambio me parece un acierto y me encanta
  8. #8
    Los cambios y las nuevas actualizaciones están buenos pero siento que habrían sido furor hace unos 10 años cuando el juego tenía muchos más usuarios activos. Igual se agradece el trabajo que están realizando para mantener activa a la comunidad de BoomBang.

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