Viendo el tema de Maria, me hizo recordar que el minijuego "Simon Dice" es el minijuego que menos se juega por razones obvias... ya sabeis, no dan mucho que digamos, simplemente mas plata de la mayoria y ya, incluso en un Simon Dice particular es mejor que el automatico ya que en uno particupar ganas mas plata, asi que no tiene mucho beneficios el automatico, nisiquiera tiene su propia pestañita en la ficha sobre cuantas victorias has ganado en ese minijuego para presumirlo, solamente el Ranking Global.
Asi que se me ocurrio una idea para incluir algo mejor que mas plata, y que se pueda hacer posible la idea, que es nada mas ni nada menos que con cada numero de victoria, ganar acciones escritas tipicas de un roleplay sin tener que escribir todo similar a los piropos de San Valentin, un ejemplo.
Si nosotros escribiesemos "/abrazar Fulanito" que con 1 victoria en Simon Dice se pudiese ganar ese comando de accion de abrazar, automaticamente se enviaria el mensaje de este modo para el usuario "Fulanito".

Y como podeis ver, con un color de bocadillo diferente para que se notase que es una accion y sin que aparezca el "Ebola-chan:" con el icono del keko, como el bocadillo de atrapar algun objeto, vamos.
Y así hasta tener 10 acciones diferentes con cada nivel de victoria, acciones de lo mas normales a las mas espectaculareso intimas.
¿Que opinais al respecto?
Asi que se me ocurrio una idea para incluir algo mejor que mas plata, y que se pueda hacer posible la idea, que es nada mas ni nada menos que con cada numero de victoria, ganar acciones escritas tipicas de un roleplay sin tener que escribir todo similar a los piropos de San Valentin, un ejemplo.
Si nosotros escribiesemos "/abrazar Fulanito" que con 1 victoria en Simon Dice se pudiese ganar ese comando de accion de abrazar, automaticamente se enviaria el mensaje de este modo para el usuario "Fulanito".

Y como podeis ver, con un color de bocadillo diferente para que se notase que es una accion y sin que aparezca el "Ebola-chan:" con el icono del keko, como el bocadillo de atrapar algun objeto, vamos.
Y así hasta tener 10 acciones diferentes con cada nivel de victoria, acciones de lo mas normales a las mas espectaculares
¿Que opinais al respecto?






